Los deportes electrónicos vienen teniendo un auge importante en la Provincia, producto de ello cada más adquiere más personas empiezan a practicarlos, consolidando en el último año y medio a nivel nacional a Desafío Jujuy con la Asociación Jujeña de Deportes Electrónicos, y recientemente con el lanzamiento de la primera Academia de Deportes Electrónicos, mediante una fusión con la gente de Jujuy Voley, contando con profesores de educación física, preparación con coach, sumado a la incorporación del Colectivo Gamer, entre otras múltiples acciones, según lo detalló a Panorama Jujeño, el referente de ese sector; Luis Pérez en una entrevista.
En ese contexto, señaló que en el mundo de los deportes electrónicos los jugadores por lo general tienen un acompañamiento psicológico, una preparación física, y en desarrollo de amauterismo los chicos de Jujuy con contaban con ese esquema de acompañamiento institucional, que si bien se cuenta con 4 jujeños que se encuentran en el top 10 a nivel mundial e hicieron su camino solos, se requería fortalecer el potencial de la provincia para que tengan esa espacio de desarrollo profesional y con respectivo acompañamiento.
Pérez recalcó que dicho crecimiento se vio reflejado con visitas en toda la geografía provincial, y de hecho el evento que más impacto tuvo en el último tiempo fue en la ciudad de La Quiaca, y en el primero de los 3 que se realizaron en la ciudad fronteriza tuvo más de 2000 inscriptos, lo cual denota la enorme recepción de la gente en el interior de la provincia, que también su auge con la incorporación como deporte de competencia por parte del Comité Olímpico Internacional.
Para el Presidente de la Asociación Jujeña de Deportes Electrónicos el acompañamiento debe ser realiza de manera interinstitucional, ya que se trabaja con jóvenes con mucho talento y que necesitan de ese acompañamiento, y en ese trabajo el rol del Gobierno de la Provincia significo ese salto de calidad que permitió a Jujuy poder ser parte de la mesa chica a nivel nacional, y sobre todo el apoyo de los medios de comunicación para que tenga ese impacto y llegue a cada ciudadano.
Respecto a la incorporación del Colectivo Gamer, el referente sostuvo que la intención era poder trasladar las acciones hacia el interior de la provincia, y en ese sentido se acordaron acciones con el Presidente de JEMSE para incorporar el prototipo del colectivo 100 % eléctrico de la empresa Xibi Xibi y adaptarlo con todo lo relacionado al gamer, pero sobre todo llevar a los chicos del interior mucha información y concientización sobre lo que significan los deportes electrónicos, con lo que conlleva una buena disciplina, una correcta alimentación y pocas horas de juego pero de calidad.
Detalló que los deportes electrónicos son videojuegos competitivos de formas individuales o grupales, y la estructura de competencia para los videojuegos más conocidos es enorme, y la industria de los deportes electrónicos mueve muchos recursos económicos con personal detrás de cada competencia, y es 3 veces más grande que la industria del cine, mencionando la entrega de premios a los mejores videojuegos a nivel mundial, pero lo importante para la región es generar oportunidades y preparar a los chicos en la industria de la economía del conocimiento, concluyó.